Wij waren erbij: Emerce Dare 2016.

Artikel

Wij waren erbij: Emerce Dare 2016.

door

Woensdag 30 november vond in Pakhuis de Zwijger Amsterdam de allereerste editie van Emerce Dare plaats. Een nieuw event bestemd voor digital creatives, zoals visual designers, creative directors, art directors, UX designers, etc. Aida en Marco waren namens Level Level van de partij. Hieronder een kort verslag van de talks die zij het meest interessant en inspirerend vonden.

It’s Not about you! Playing to natural behaviours – Vincent van de Wetering

De dag werd geopend door Vincent van de Wetering van Media Monks. Hij had een goed verhaal over het natuurlijk gedrag van je users en hoe je daar op een handige manier op in kan spelen zodat zowel de gebruiker als je klant daar meerwaarde uit kan halen.

Een aansprekend voorbeeld was daarbij hoe Canon met de Canon Gig app op een handige manier inhaakt op reeds bestaand natuurlijk gedrag van Millennials: het filmen met je mobieltje tijdens concerten.

In plaats van foto’s maken met de vaak matige camera van je mobieltje kun je verbinding maken met in de zaal geïnstalleerde Canon camera’s en daarmee high quality foto’s schieten, die je dan weer kunt delen via je social media accounts. Canon biedt hiermee een meerwaarde voor de gebruiker: betere foto’s en laat tegelijkertijd ook de gebruiker kennis maken met hun camera’s in de hoop deze te bewegen tot de aanschaf van een goede Canon camera.

Naast de wat meer voor de hand liggende natural behaviours liggen er ook kansen in het herkennen van nieuw gedrag. Voorbeeld van een app die hierop inspeelt is de Remumber app.

Het filmpje spreekt voor zich. Een slimme en simpele oplossing voor een relatief nieuw probleem. Erg cool.

Digital meets the real world: Dutch digital design

In snel tempo kwamen in deze track een aantal korte cases aan bod:

This Page – Edward Tetteroo
Tijdens deze talk vertelt Edward Tetteroo over de ‘Mc Trax’. Voor McDonald’s ontwikkelden zij een placemat (nu nog een prototype) waarmee je muziek kunt afspelen, waarbij je je mobiel gebruikt als speaker. Het enige wat je nodig hebt is bluetooth en een app op je mobiel. Ubercool en in maar 4 weken ontwikkeld!

ACHTUNG! – Daniel Sytsma 
ACHTUNG! creëerde voor Porsche een campagne waarbij men samen met vrienden een Porche kan delen. Met een app kun je eenvoudig de auto reserveren, ritten bijhouden, status en locatie zien etc.

Deze korte cases laten zien dat onderzoek, een goed conceptverhaal en een prototype ontzettend belangrijk zijn voor goede resultaten.

Great design is born out of great research – Caroline Hummels & Jelle Stienstra

In de talk van Jelle Stienstra lichtte hij zijn aanpak & filosofie toe rond het IKEA Concept Kitchen 2025 project bij de TU Eindhoven. In zijn werk gebruikt hij inzichten uit mensgerichte filosofieen en psychologie en past dit toe op zijn producten.

“De talk van Jelle Stienstra was voor mij persoonlijk de meest inspirerende talk van de dag. Wat mij enorm inspireerde was dat zijn uitgangspunt bij het ontwikkelen van nieuwe producten is om een einde te maken aan bestaande conventies en technologie niet langer te zien als de beperkende factor. Wat gebeurt er als je de knoppen weghaalt van bijvoorbeeld een blender of een broodrooster? Deze voorbeeldprojecten resulteerden beiden in verrassende en vernieuwende concepten. Het is een manier van denken die in veel gevallen lijnrecht tegenover de manier van werken staat in onze branche, waar bestaande conventies vanuit het oogpunt van usability vaak het uitgangspunt zijn. Is deze manier van werken direct toepasbaar op al onze projecten? Waarschijnlijk niet, maar het kan zeker geen kwaad om zo nu en dan eens bestaande conventies in twijfel te trekken en daarmee te experimenteren.”

Thumbnail van Marco
Marco Boekestijn
Developer

Verdwalen in Tate: van wayfinding naar dayfinding – Querine van Casteren & Wouter Middendorf

Met maar liefst 200 tentoonstellingen en activiteiten op 4 verschillende locaties is Tate een prima plek om te verdwalen. Fabrique ontwikkelde voor Tate een app die je de vraag stelt ‘What do you feel like doing?’ Fabrique kwam er na onderzoek achter dat bezoekers van Tate geen extra hulp nodig hadden met bewegwijzering maar behoefte hadden aan een persoonlijke gids. Querine en Wouter liepen in een fijn tempo door de case heen. Ze besprak details uit de case waardoor het echt interessant werd. Zoals een compleet ander concept voorstellen dan hetgeen wat in de pitch werd gepresenteerd, hoe om te gaan met miscommunicaties door taal -en cultuurverschillen en wat te doen als een klant niet wil betalen voor vooronderzoek? Gewoon doen was het advies van Querine op het laatste punt. Het maakt een enorm verschil in de kwaliteit van het eindproduct!

“Een interactief digitaal project dat de bezoekerservaring compleet anders bekeek: ontzettend inspirerend voor mij!”

Thumbnail foto van Aida die lacht
Aida Fuster Duran
Digital Designer

En verder?

Opvallend was dat in meerdere talks het privacy vraagstuk ter sprake kwam. En hoe belangrijk het is hier transparant over te zijn om het vertrouwen van de gebruiker te behouden. Dit toont wel aan dat privacy een steeds belangrijker onderwerp wordt en ook voor website ontwikkelaars hoog op de agenda staat.

Verder was het mooi om te zien dat er enkele interessante manieren van ondernemen aan bod kwamen. Niet perse gericht op groei van de onderneming, maar meer op het doen van interessant werk dat daadwerkelijk iets toevoegt. Van het intern ontwikkelen van eigen producten om op die manier een nieuw type klanten aan te trekken tot zelfs mede investeerder worden in een project, zoals Momkai dat doet bij onder andere de Correspondent.

Kortom…

Aida en Marco zijn weer vol inspiratie terug gekeerd naar Level Level. Er waren een hoop creatieve cases besproken en er zijn een boel nieuwe ideeën opgedaan. Met een frisse blik weer aan het werk dus!

Vertel ons over je plannen en ambities!

Wij vinden elke uitdaging tof.